Fundamentos e Vocabulário
O que é uma Rede
Uma rede é formalmente um sistema distribuído, o que significa que o processamento e o armazenamento de dados não estão concentrados em um único computador, mas espalhados por vários dispositivos interconectados.
Esses dispositivos trocam informações através de meios de transmissão:
- Guiados: como cabos de cobre (Ethernet) e fibra óptica, que conduzem o sinal fisicamente.
- Não guiados: como Wi-Fi, Bluetooth ou micro-ondas, que usam ondas de rádio no ar para transmitir dados.
A comunicação entre dispositivos segue protocolos padronizados — regras que definem como as mensagens são formatadas, transmitidas e interpretadas.
Definição (Peterson & Davie)
“O conjunto de regras que especifica o formato e o significado das mensagens trocadas entre entidades de comunicação.”
Exemplos de protocolos
- HTTPS: combina o HTTP (comunicação web) com o TLS (criptografia e autenticação).
- DNS: traduz nomes de sites em endereços IP compreendidos por roteadores.
- SSH: permite acesso remoto seguro a outros computadores.
Esses protocolos são a base da comunicação digital — cada um resolve um problema específico dentro da grande teia que forma a Internet.
Tipos de Rede (por escopo e tamanho de cobertura)
| Tipo | Nome | Alcance | Exemplo / Uso |
|---|---|---|---|
| PAN | Personal Area Network | ~10 m | Bluetooth, smartwatches, fones |
| LAN | Local Area Network | Local | Escritórios, casas, LAN houses |
| WLAN | Wireless LAN | Local sem fio | Wi-Fi (802.11) |
| MAN | Metropolitan Area Network | Cidades | Interligação de filiais |
| WAN | Wide Area Network | Países / Continentes | A própria Internet |
| SD-WAN | Software Defined WAN | — | Roteamento via software inteligente |
Topologias de Rede
- Barramento: todos compartilham um único meio físico.
- Anel: cada dispositivo se conecta ao próximo, formando um círculo.
- Estrela: todos ligados a um ponto central (switch/roteador).
- Malha: cada nó se conecta a vários outros, garantindo redundância.
- Leaf-Spine: comum em data centers modernos.
Meios de Transmissão
- Cobre: cabos UTP Cat5e, Cat6, Cat6a (LANs).
- Fibra óptica:
- SMF (Single Mode Fiber) — longas distâncias.
- MMF (Multi Mode Fiber) — curtas distâncias, menor custo.
- Ondas de rádio: Wi-Fi (2.4/5/6 GHz), micro-ondas, redes 5G.
Esses meios compõem a camada física da rede — o alicerce por onde trafegam sinais elétricos, ópticos ou eletromagnéticos.
Domínios de Rede
- Domínio de broadcast: limite dentro do qual uma mensagem se espalha.
- Domínio de colisão: área onde dois dispositivos podem competir pelo mesmo meio.
- Domínio de falha: impacto de uma falha sobre os dispositivos conectados.
Modelos de Referência
Modelos ajudam a visualizar e padronizar como as informações são transmitidas entre sistemas.
Modelo OSI (Open Systems Interconnection)
| Camada | Função principal | Exemplos |
|---|---|---|
| 7 – Aplicação | Interação com usuário e aplicativos | HTTP, DNS, SMTP, SSH |
| 6 – Apresentação | Codificação, formatação, criptografia | TLS, compressão |
| 5 – Sessão | Estabelece e encerra conexões | RPC, NetBIOS |
| 4 – Transporte | Controle de fluxo e confiabilidade | TCP, UDP, QUIC |
| 3 – Rede | Endereçamento e roteamento | IP, ICMP, OSPF |
| 2 – Enlace | Acesso ao meio e detecção de erros | Ethernet, Wi-Fi, VLAN |
| 1 – Física | Transmissão de bits | Cabos, conectores, sinais |
Cada camada é independente, comunicando-se apenas com a anterior e a seguinte.
Modelo TCP/IP
Versão prática do modelo OSI, com 4 camadas:
| Camada | Equivalência OSI | Exemplos |
|---|---|---|
| Aplicação | 5–7 | HTTP, DNS, SSH |
| Transporte | 4 | TCP, UDP |
| Internet | 3 | IP, ICMP |
| Acesso (Link + Física) | 1–2 | Ethernet, Wi-Fi |
Esse é o modelo base da Internet moderna.
Endereçamento (L2/L3) e Resolução
Switch
Um switch é um dispositivo com várias portas que conecta os elementos de uma rede para transmissão de dados, vídeo ou voz.
Ele encaminha pacotes com base em endereços MAC, evitando colisões e otimizando o tráfego.
Classificação
- Capacidade de processamento: pacotes por segundo.
- Taxa de transferência: velocidade das portas.
- Latência: tempo de entrega dos dados.
Tipos
- L2 (Enlace de Dados): trabalha com endereços MAC, segmenta redes locais (LAN).
- L3 (Rede): usa endereços IP, roteia entre sub-redes e aplica QoS, ACLs, etc.
Endereçamento
- MAC: endereço físico de cada dispositivo.
- ARP (IPv4): resolve endereços IP em MACs.
- Flooding: técnica de descoberta de destino desconhecido.
- CAM Table: tabela de endereços aprendidos pelo switch.
- IPv4 (32 bits): padrão antigo, limitado.
- IPv6 (128 bits): mais moderno, seguro e amplo.
- RFC1918 (IPv4 privado): define IPs não roteáveis publicamente.
- CIDR: técnica que substitui classes fixas de IP, economizando endereços.
- NAT / CGNAT: tradução de endereços privados ↔ públicos.
- ND (Neighbor Discovery): substituto do ARP em IPv6.
Protocolos de Rede e Transporte
ICMP (Internet Control Message Protocol)
Usado para diagnóstico e relatório de erros na comunicação entre dispositivos.
Funções
- Relatórios de erro: mensagens “Time Exceeded”, “Destination Unreachable”.
- Diagnóstico: comandos como
pingetraceroute. - Segurança: ajuda a detectar caminhos suspeitos.
TCP (Transmission Control Protocol)
Protocolo confiável e orientado à conexão.
Usa o processo de Three-Way Handshake:
SYN— pedido de conexãoSYN-ACK— aceitaçãoACK— confirmação final
Flags importantes
SYN, ACK, FIN, URG, PSH, RST
Controle de fluxo (janelas deslizantes)
Determina quanto dado pode ser enviado antes de aguardar confirmação (ACK).
Retransmissão e MTU
Se um pacote não for confirmado, o TCP o retransmite.
A PMTUD (Path MTU Discovery) ajusta dinamicamente o tamanho máximo dos pacotes.
UDP (User Datagram Protocol)
Sem conexão, sem controle de erro — rápido, mas menos confiável.
Usado em streaming, jogos online e chamadas de voz.
Portas
Pontos de início e fim das conexões (Camada 4 - Transporte).
| Porta | Protocolo | Uso |
|---|---|---|
| 20/21 | FTP | Transferência de arquivos |
| 80 | HTTP | Web |
| 123 | NTP | Sincronização de horário |
| 443 | HTTPS | Web segura |